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第29章 共脑分析

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阿泽忍耐半天了,终于忍不住说:“你说说,会必经哪些【必死禁区】,我想知道,你是怎么预先判断出【必死禁区】范围的。我们看看,也许某些地方可以去试试,未必是【必死】呢?”

金主爸爸不厌其烦,展现了良好付钱还要给打工人讲解的涵养。

他调出地下室地图,放大,呈现在四人眼前。

他在地图上圈出区域,同时,开口出声了。

但一听就不是他本人声音。使用的是游戏中可以选择的AI男音中一种,声线粗犷浑厚的猛男音。

“地下室一共有五十四间研究培育室,六间手术室,这些区域连通的走廊,都会放置红色警告牌。”

“这个布局在我们一开始进入地下室的那个大厅中,墙上有一张地图,某些区域标记了红色【X】,某些区域标记黄色【?】,某些区域标记绿色【钥匙/道具】图标。”

“我们在地下室遇到的第一个‘异变’那里,奄奄一息的科学团队成员告诉我们,这里有些地方藏着我们不能看的秘密,知道那些秘密的科学团队成员都死了。”

“这条信息,可能是提醒我们不要靠近尸体太多的地方。后来发现,某些通道的红色警告灯牌是熄灭的,暗示着通道内发生过状况,警告灯牌被损坏。”

“再经过测试,我们去过的十二间培育室和两间手术室,都需要【钥匙】或【道具】开启。”

“我们走过的区域,因为剧情,目前都封锁了。剩下的区域——”

听到这里,阿泽笑嘻嘻接话:“——不是标记黄色的问号区域,就是被打了红叉的危险区域。这里面一定有【必死禁区】。”

金主爸爸:“我们没有侦察系异能,只能这么判断,节约时间。”

金主爸爸条理清晰的分析,令晟时佩服。

原来大厅中那个女尸是障眼法,玩家注意力都被女尸吸引住,就很难发现隐藏在大厅中的提示。

如果女尸突然复活,发动攻击,玩家专注对付女尸,只会以为这是一个开场杀,更不容易想到要仔细搜索大厅,或许有隐藏线索。

设计这个关卡的策划,意图就是让玩家通过反复死亡,试出容错率较高的路线。这种玩法,有点像晟时曾玩过的《只狼》。

但因为金主爸爸带路,他们反而避免了不断反复试错。

这提醒了晟时,他是穿进了一本小说世界,而不是异世界、平行世界。

这个世界里的东西,可能都有原世界影子,不会太超过他的常识认知。

晟时道:“我曾经做过一个游戏外包,呃,类似这种解谜关卡,当时和关卡策划沟通时,策划说,迷宫类关卡,一般要给玩家留一条隐藏路线。因为设计剧情杀,就是在暗示玩家,有【正确的路线】,这才是探索乐趣。玩家也肯定会想到这点。”

“我们可以逆向思维,通过反复死亡试错,最终会下意识避开容易死的区域,寻找安全区域。那么假设,就是有玩家头铁,喜欢不断找死,策划会不考虑这点吗?”

“所以,就算是【死亡区域】,也可能存在出路。有【走过的区域会封闭】这个规则在,说明,即使陷入死胡同,策划也给玩家留了出口。”

“如果想省时间,我们可以头铁,就走最短路线。”

金主爸爸耐心听完,观察思索片刻,在地图上用蓝色标出一条出去的最短路线。

这条路线上简直布满了红叉。

晟时摇摇头。

阿泽和苏哥哥面露困惑,不明白晟时什么意思,这不是他要的最短路线吗?

金主爸爸立刻领会,又在地图上用粉色标出一条新的较短路线。

这条路线经过十五个红叉和二个问号区域。

晟时还是摇头。

金主爸爸再次用紫色又画了一条,第四条,第五条……画到第六条时,怎么计算都走不通了。

也就是说,出去的路线,总共就五条。

第五条路线上,只有三个红叉和八个问号区域。

晟时又倒回去看第四条路线,四个红叉,十一个问号区域,但路程比第五条短。

晟时指着第四条说:“I博士不是说,要抓紧时间吗,他感到有人要来抓他了,地下室某个房间里的东西要醒了。就是说,在这些红叉里,有一间房间如果被打开,会迎来真正的营救失败结局。”

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